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幻鲸VR亮相互联网大会,VR视觉空间互动引围观

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第十五届中国互联网大会于近日圆满落幕。会议围绕“繁荣网络经济,建设网络强国”的主题,聚焦“分享、融创、协同、生态”四个关键词,进行了多议题、多角度、多方行业的讨论。其中,中国互联网协会理事长邬贺铨院士主持“巨匠对话”环节的“虚拟现实”等话题进行深入讨论。幻鲸VR联合创始人/CMO蔡旎哲对VR发展、趋势及未来行业应用做分享并展示。

作为唯一全程参展并引发围观热议的VR技术驱动型内容制作公司,幻鲸VR在北京国际会议中心一层展区设置的基于HTC VIVE的VR游戏《铁血僵尸:无处躲藏》、基于VR航拍、移动拍摄和第一人称拍摄的VR旅游体验片、基于U3D开发的VR汽车模拟试驾系统、组装生产线模拟系统、VR航海模拟系统和基于UE4开发的VR样板间《水中别墅》展示等吸引了参会领导与各类厂商的体验和围观。

幻鲸VR联合创始人/CMO蔡旎哲告诉记者:“我们受主办方特邀参展,从现场效果和有意向合作的企业来看,本次展会十分成功。幻鲸VR不仅为体验式经济浪潮下未来品牌宣传提供独特的VR营销方案,在教育领域提供VR模拟教学,更将在工业4.0时代,通过VR为诸多企业在制造生产过程中大力减少成本,极大提升效率。”

据了解,全球掀起虚拟现实热潮是在2014年Facebook以20亿美元收购Oculus之后。而这一举动使得VR从一个小众圈子走进大众视野。从去年年底苹果、谷歌等在虚拟现实领域多笔大额融资的消息,三星、索尼、HTC设备跟进,BAT等爆出VR产业布局——一时间,VR大热,即便正当资本经历寒冬,也抵不住虚拟现实的投资热度继续升温的热度。据易观国际数据显示,“VR+”的收入预计将在今年攀升372.2%,达8.5亿元的规模。2016即是VR元年,全力推进虚拟现实平台发展建设,如VR广告、营销、汽车、旅游、教育、医疗等方面的运用被经济行业发展寄予厚望。

目前国内虚拟现实行业整体生态尚未成熟,VR进入成长阶段,发展空间巨大。如何提高质量、打造生态、从而冲击市场已经成为国内VR行业必须面对的三大考验。幻鲸VR专注于虚实结合的表现手法,为各个行业提供一站式VR解决方案。在内容制作、VR多台(支持百台以上)多屏幕同步互动的“交互”、和VR硬件的适配、手势识别的开发中,重点解决文化娱乐、制造服务、教育升级等方面的内容与技术方面的需求。在这场以技术创新掀起的内容为王的变革中,VR技术发展仍需要持续推进。从提升产品用户体验、内容制作、消费市场的开拓与挖掘,到VR产业链的完善和应用分发的发展等仍面临诸多挑战。

幻鲸VR联合创始人/CMO蔡旎哲表示,目前VR内容匮乏与触感技术的滞后是虚拟现实所面临的难题和争论点。触觉反馈仅停留在通过设备震动传递的简单触觉,远不能满足虚拟现实对于触觉反馈的需求。为此幻鲸VR在美国硅谷的Phantom X实验室,专研“触觉模拟”和“力反馈”等技术应用,力求突破解决这一技术难题,模拟人类的全感官,以此达到真正的全方位虚拟现实效果。

如今中国企业在面临体验式经济带来的技术创新、营销创新、消费创新等行业新业态、新动能发展的浪潮中,虚拟现实结合行业领域细分将进一步推进消费产业升级。而体验式消费在视觉空间的互动体验中将成为未来品牌宣传的有力引擎,最终也将成为企业发展的助推器。